14 março 2023

Como Usar Lentes no CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT Segredos Revelados

14.3.23

Como Usar Lentes no CorelDRAW

Como Usar Lentes no CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT Segredos Revelados

As lentes do CorelDRAW contêm efeitos criativos que permitem alterar a aparência dos objetos sem alterar de fato os objetos. 

Neste vídeo irei te mostrar como trabalhar com estes efeitos no CorelDRAW  e CPP, mas é aplicável a outras versões!

Aplicar lentes em Objetos do CorelDRAW

As lentes mudam a aparência da área do objeto que está sob elas, não as propriedades e os atributos reais do objeto. Você pode aplicar
lentes a qualquer objeto vetorial, como um retângulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polígono. 

É possível também alterar também a aparência de texto artístico e de bitmaps.

Assista ao vídeo para saber mais:
E se Gostou, lembre-se de deixar seu comentário, aquele LIKE maroto e Compartilhar com suas redes, os botões de compartilhamentos estão logo abaixo do post! Gratidão!

Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a própria lente se torna uma imagem vetorial. Da
mesma forma, se a lente é colocada sobre um bitmap, ela também se torna um bitmap.
Após aplicar uma lente, é possível copiá-la e utilizá-la com outro objeto.

Lista de Lentes do Corel

A seguir, os tipos de lente que se aplicam a objetos.

Aumentar brilho: 
Permite aumentar o brilho e escurecer áreas do objeto e definir a
taxa de brilho e escurecimento.

Adição de cor: 
Permite simular um modelo aditivo de luz. As cores dos objetos sob a lente são adicionadas às cores da lente como se você estivesse misturando cores de luz. Você pode escolher a cor e a quantidade de cor que deseja adicionar.

Limite de cor Permite: 
Exibir uma área do objeto somente com preto e a cor da lente aparecendo. Por exemplo, quando se coloca uma lente de limite de cor verde sobre um bitmap, todas as cores, exceto o verde e o preto, são filtradas na área da lente.

Mapa de cores personalizadas:
Permite alterar todas as cores da área do objeto que está sob a lente para uma cor que vai de uma cor especificada à outra. Você pode escolher as cores inicial e final da faixa e a progressão entre as duas cores.  A progressão pode seguir uma rota direta, para a frente ou inversa através do espectro de cores.

Olho de peixe:
Permite distorcer, ampliar ou diminuir os objeto sob a lente, de acordo com o valor percentual especificado.

Mapa térmico:
Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando os níveis de calor das cores nas áreas dos objetos sob a lente.

Inverter:
Permite trocar as cores sob a lente para suas cores CMYK complementares. Cores complementares são as cores que aparecem em lados opostos da roda de cores.

Aumentar:
Permite ampliar uma área do objeto em uma quantidade especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento original do objeto, para que o objeto pareça ser transparente.

Densidade Neutra: 
Permite alterar as cores de áreas do objeto sob a lente para seus equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra são particularmente eficientes para criar efeitos de tons sépia.

Transparência:
Permite fazer com que um objeto pareça um pedaço de filme tingido ou de vidro colorido.

Aramado: 
Permite exibir a área do objeto sob a lente com a cor de preenchimento ou de contorno de sua escolha. Por exemplo, quando se define vermelho para o contorno e azul para o preenchimento, todas as áreas atrás da lente parecem ter contornos vermelhos e preenchimentos azuis.

Efeito de Bitmap: 
Permite aplicar efeitos especiais às áreas da imagem com a lente.

Como aplicar uma lente a um objeto?
1 Selecione um objeto.
2 Clique em Menu: Efeitos e logo em seguida em Lente.
3 Escolha um tipo de lente na caixa de listagem na Janela de encaixe Lente (Alt+F3).
4 Especifique as configurações desejadas.

Os Efeitos são aplicados em tempo real!

Editar lentes:

Você pode editar uma lente para alterar a forma como a área atrás dela é afetada. Por exemplo, é possível alterar o ponto de vista de uma lente, indicado por um X na janela de desenho, para exibir qualquer parte de um desenho. O ponto de vista representa o ponto central do que está sendo visto através da lente. 

Você pode posicionar a lente em qualquer lugar da janela de desenho, mas ela sempre mostra a área em torno de seu marcador de ponto de vista. 

Por exemplo, é possível utilizar o marcador de ponto de vista na lente Aumentar para ampliar
parte de um mapa.

Também é possível exibir a lente somente quando ela se sobrepõe a outros objetos ou ao fundo. Como resultado, o efeito da lente não é visto onde a lente cobre o espaço (espaço branco) da janela de desenho.

Congelar a exibição atual de uma lente permite mover a lente sem alterar o que é exibido através dela. Além disso, as alterações feitas nas áreas sob a lente não têm efeito sobre a exibição.

Como Editar a Lente?

1 Selecione um objeto.
2 Clique em Menu: Efeitos e logo em seguida em / Lente. (Alt+F3)
3 Ative a caixa de seleção Ponto de vista na janela de encaixe Lente.
Para exibir uma lente somente onde ela cobrir outros objetos, ative a caixa de seleção Remover face.
4 Arraste o marcador de ponto de vista na janela de desenho para um novo local.
5 Clique em Fim.

Para congelar a exibição atual de uma lente, ative a caixa de seleção Congelado.

A caixa de seleção Remover face não está disponível para as lentes Olho de peixe e Aumentar.

OBS: Não é possível aplicar o efeito da lente diretamente a grupos vinculados como objetos contornados, objetos chanfrados, objetos com extrusão, sombreamentos, texto de parágrafo ou objetos criados com a ferramenta Mídia artística.

No Corel Photo-Paint também é possível usar lentes nas versões mais atuais. 

São tratadas de forma similar ao CorelDRAW, com uma camada - e Seleção por sobre a camada da imagem desejada! 

O detalhe no CPP é que as lentes fazem parte dos efeitos não destrutivos, como os Efeitos 3D, ajustes, Desfoques, Câmera, Transformação de Cor, Contorno, Correção, Criativo, Personalizar, Distorcer, Ruído, Aguçar, textura e Transformar.

Ps: Podem ser aplicadas mais de uma camada de lentes, sendo que os resultados no CPP são diferentes do DRAW ok, conforme mostrado no vídeo!

Espero que ajude a galera que ainda não conhecia esse recurso e aos que já conheciam a relembrarem de sua existência e usabilidade!

Sucesso a todos e até breve!


Artigo original do Corel na Veia.

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Postado por

Elieser da Silveira ou Léo, para os íntimos é o idealizador, redator, editor e um dos pioneiros no Brasil no uso e divulgação do Aplicativo de Design Gráfico CorelDraw. Usuário apaixonado desde a versão 2.1, dedica grande parte de seu tempo em compartilhar seu conhecimento e arquivos gráficos, através deste espaço. Design Gráfico, arte finalista, marido, pai e compartilhador do saber!

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